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游戏制作人:质量效应3难度细数高 不是最终章
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简介比利时游戏杂志CHIEF最近采访了《质量效应3》的游戏制作人凯西·哈德森(Casey Hudson),凯西在采访中表示新作难度会高于前两作。游戏中,敌人会广泛使用战术对抗玩家,有些会选择侧翼包抄,有些 ...
比利时游戏杂志CHIEF最近采访了《质量效应3》的游戏应难游戏制作人凯西·哈德森(Casey Hudson),凯西在采访中表示新作难度会高于前两作。制作终章
游戏中,人质敌人会广泛使用战术对抗玩家,量效有些会选择侧翼包抄,度细有些则会呼叫增援。数高
(***注意:以下内容含有部分剧透***)
“斜坡”薛帕德在游戏第二部分组建的不最部队之后瓦解了,同时,游戏应难他将和塞伯鲁斯(Cerberus)发生交战。制作终章斜坡的人质对手有Kai Ling,这位在系列小说《报复(Mass Effect: Retribution)》中出现的量效刺客非常讨厌外星人。除此之外,度细肌肉男James Sander也会在游戏中出现。数高
斜坡此次的不最冒险在奎利人的星球Rannoch上发生,最后还去了突锐(Turian)和赛拉睿(Salarians)的游戏应难星球。
武器自定义更加丰富,玩家可以自己添加瞄具、枪管等改装自己的武器。凯西告诉我们,BioWare一方面想满足RPG爱好者的要求,一方面保存足够多的动作游戏要素。
关键一点,凯西表示这不会是《质量效应》世界的最后作品,但确实是以斜坡为主角游戏的最终章。
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