lol7.1版本大元素使拉克丝视觉效果改动gif特效展示
lol7.1版本上线了。版本上线后大家喜爱的元素皮肤大元素使拉克丝视觉效果进行了调整。一起来看看99单机小编熊卜卜的使拉视觉示lol7.1版本大元素使拉克丝视觉效果改动gif特效展示哈。 我们听到了关于大元素使拉克丝视觉清晰度的克丝反馈,因此做出了一些调整来解决这些问题。效果效展 · 【E透光奇点】的改动弹体已被修正,现在将更好的版本区分它与大元素使拉克丝的其他特效。现在主要是元素漩涡状的光明缎带效果 · 调整【W曲光屏障】在几个形态下的护盾视觉效果,以保持相似的使拉视觉示明亮度和噪点 · 【R终极闪光】的警告指示器已调整为施法时立即生效,而不是克丝比持续时长更久的增亮效果。 



















7.1更新一图流 7.1扭曲丛林改动 7.1兹若特传送门 大元素使特效变更 7.1英雄改动一览 7.1新增三国皮肤 虎痴之拳蔚皮肤 张辽文远盖伦皮肤 恐惧新星普朗克 司马懿仲达阿兹尔
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 自动化建造游戏《异形工厂2》8月15日Steam平台发售
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- Unity3d 引擎在动画制作中的应用
- 免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
- switch版《吃豆人锦标赛第2版PLUS》加入双人模式
- GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座
- Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
- 使用megascan创建一个植物小场景
- 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
- blender + photoshop概念设计绘制流程
- Cinema 4D文字创建案例教学
- Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
- 《拳皇15》DLC角色麦卓和薇丝预告片公布今年12月同时上线
- Unreal Engine4 虚幻4引擎 2016年夏季商业作品合集
- zbrush重拓扑插件ZWrap
- 3Ds Max 2017 UV mapping新功能视频教学
- 《地痞街道2》将延期至10月22日开启抢先体验
- Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
- 儿子设计老爹绘画漫画角色
- 将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程
- 搜索
-