DayZ是网孔导航一款自由度非常高的在线游戏,可能很多玩家也体验过,将采虽然游戏效果非常出众,用改但是善僵尸僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,最近游戏官方也计划着改善游戏AI,网孔导航并且将采用资料片的将采形式推进计划。
自从12月的用改发售后,我在《DayZ》中最惊心动魄的善僵尸经历都是同其他人类玩家之间发生的,而不是网孔导航来自游戏中的僵尸。但是将采现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。
在目前游戏版本中的用改僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。但是善僵尸他们会经常穿越墙和其他一些物体。开发团队目前想要解决的网孔导航正是这些问题。
开发团队表示:“我们主要的将采目标一直都是构建一个好的结构,不管是用改在制作团队中还是在游戏中都是一样,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。为了达到这个目标,我们大规模的增加了开发团队的人数。这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,开发商相信这个技术将带来他们期待的结果,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求。全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。
开发商表示:“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然,而性能要求也比以前更少。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。
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《DayZ》将采用“网孔导航”改善僵尸AI系统
人参与 | 时间:2026-03-25 13:00:43
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