与本版一样《孤岛危急:重制版》存正在单线程CPU题目
发布时间:2026-03-26 12:27:38 作者:玩站小弟
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大年夜多数PC玩家但愿《孤岛危急》那款游戏推出新版或讲重制版/复刻版的启事之一便是果为那款游戏对超越单核/单核的CPU支撑太好。正在2007年,Crytek以为将去的PC游戏将专注于单线程CPU机能。
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大年夜多数PC玩家但愿《孤岛危急》那款游戏推出新版或讲重制版/复刻版的本版启事之一便是果为那款游戏对超越单核/单核的CPU支撑太好。正在2007年,样孤Crytek以为将去的岛危单线PC游戏将专注于单线程CPU机能。是急重以,最后的制版《孤岛危急》是宽峻的CPU瓶颈,即便正在当代体系上也是存正程如此。没有幸的题目是,《孤岛危急:重制版》也碰到了一样的本版CPU劣化题目。

《孤岛危急:重制版》利用了DX11 API战VKray扩展,样孤以支撑硬件减快光芒遁踪。岛危单线但Crytek仿佛出有对游戏停止任何CPU改进或劣化。急重
为了测试游戏,制版DSOGaming利用了Inteli9 9900K,存正程 16GB的DDR4 (3600Mhz)战NVIDIARTX 2080Ti,Windows 10 64位战最新版本的题目GeForce驱动法度。
正以上里的本版截图,正在1080p/Very High设置的时候,游戏为48FPS,GPU利用率是58%,此中一个CPU核心已爆谦。简而止之,上里的截图掀示了游戏的CPU劣化题目。是的,战最后的游戏一样,重制版仍然没有克没有及操纵多核cpu。

那意味着,当利用1080p/Very High的设置时,正在那款游戏中出有任何当代体系建设能够达到60fps。当然,除非您超频Intel i9 10900K到6-7Ghz。为了获得60fps的体验,DSOGaming没有克没有及没有将设置降降到High。正在1080p/High设置下,体系能够达到63fps。当然,那类令人掉看的机能借是果为游戏的CPU题目。
当然,第一个场景真正在没有是很卡CPU,借有其他更多吃CPU机能的任务。

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