《迷你地下城2》魔幻RPG探索游戏
《迷你地下城2》魔幻RPG探索游戏
2022-01-28编辑:業 游戏分为两个主要元素,迷地魔幻即突破战斗和后勤增强,下城戏没有pvp:迷你地下城2游戏的主要目标是通过突破关卡获得强化自己的资源,再次突破关卡,迷地魔幻击败32个关卡就是下城戏完成主要目标。我已经活了两天了,索游主线也完成了,迷地魔幻但其实这只是下城戏追求力量的玩家的开始,因为有一个无尽模式,索游每10层掉一件装备,迷地魔幻越下面装备等级越高,下城戏也就是索游说主线等级的32层最高等级给了32层装备, 而你可以通过无限关卡掉落无限模式,迷地魔幻继续追求只能超越极限的下城戏装备。 其实这个和暗黑很像,索游但是暗黑是同样的等级和难度,反复刷,迷你地牢的装备随着层数的增加无限增强,有些不一样。

【具体要素】
迷你地下城2游戏分为两个主要元素,即突破战斗和后勤增强,没有pvp:
突破战斗
战斗模式与《不思议迷宫》相同。每次进入关卡,地图怪物的数值都是随机的。你不能移动所有的怪物。你攻击其中一个敌人或者使用技能,地图中所有的怪物都会行动一次。不过玩家有个优势,吃药不算回合数。我在主线最后32级吃一个一技能磨红的boss。
后勤强化
迷你地下城2有几种方法可以增强自己:
1.设备。装备分为白-绿-蓝-紫-橙品质,不同颜色的品质多了一个属性,某个颜色的属性也可以水洗。装备可以击败boss在最后一关打开宝箱获得,也可以商店直接购买。
2.技能符文。技能通过技能符文商店购买,与怪物战斗有荣誉值,技能符文等级可以随着荣誉值提升。每个角色只能佩戴两个技能。可以脱下装备替换其他符文,但是在战斗中不能改动。
3.属性强化。拥有npc可以让你强化角色的属性,通过消耗与怪物战斗获得的荣誉值来强化属性。

4.增加饥饿值上限。拥有npc可以提高饥饿值的上限。如果这个属性高,就相当于减少了日常开销,因为通关的时候不需要吃一块肉,而且肉很贵。
这些是游戏的主要元素。内容不多,但是挺毒的。追求力量的玩家可以通过无限模式继续突破自己的极限。到时候他们会刷到几百层楼,一件几百级的装备,然后在主线的32级欺负boss恶魔。一定很酷。
【说说迷你地下城2优点】
1.迷你地下城2良心游戏可以免费玩,但是进度有点慢。我花了98元的肝两天过了32关。如果不收费,估计要两个星期。我听有人说三天不花钱过关就一个字牛逼。
2.刷店爽!装备商店和技能符文道具商店都是无限刷,无消耗。店内设备等级上限根据主线级最高通关等级确定,最高等级32级,68级买9件橙。买了就可以直接穿,因为角色穿装备没有等级要求的概念,什么都可以穿。

3.迷你地下城2金钱和广告之间的平衡。早期看一个25金币的广告其实印象挺深刻的,因为你只能靠卖装备和通关验金币赚金币,每次通关验4金币。由于每次通关的难度不同,一个广告在30秒内大概需要10-30秒才能拿到25个金币,所以前期看广告利润很高。但是,后期就不一样了。比如无尽模式,我打到200层的时候,丢了100级装备,直接卖掉装备就能拿到1000,跟看广告根本没法比,无尽模式也可以从91层刷,不用从01层重新开始。
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- ·打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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