《仙剑奇侠传6》BOSS打法技巧及队友选择
《仙剑奇侠传6》BOSS打法技巧及队友选择。仙剑选择有不少人说战斗系统很鸡肋,奇侠巧及电脑AI低,打队友个人感觉其实还好,法技没有想象中那么割草,仙剑选择下面99单机网小编带来《仙剑奇侠传6》BOSS打法技巧及队友选择,奇侠巧及希望对大家有所帮助。打队友
战斗系统的法技模式
主控1人,其余角色由电脑控制,仙剑选择我觉得仙剑的奇侠巧及即时制只能做到这个地步了,怎么说也不可能1个人控制4个人同时战斗。打队友
讲解一下可以改变电脑攻击方式的法技战斗模式,用得多的仙剑选择有三个:“分散攻击”、“集中攻击”、奇侠巧及“防御优先”,打队友其他的可以无视。
“分散攻击”和“集中攻击”是我认为电脑进行攻击频率最高的方式,两者的不同在于:“集中攻击”电脑会选择和你攻击的目标相同的进行攻击,而“分散攻击”所有电脑控制的角色自动寻找目标进行攻击,一般我觉得“分散攻击”好用一点,因为经常会用AOE技能清怪,速度要快些。
“防御优先”则是所有电脑控制的角色停止一切进攻方式,仅使用恢复系的法术(一般都是生命值低于40%才发动,如气灸术、明绣的加血技能,不能随时发动这点感觉不好),而且貌似角色的物防仙防都增加了好几倍,一般前期打BOSS都是用的“防御优先”,然后主控使用范围攻击打BOSS,(打蝎子那会儿不用防御优先死了好几回)
至于说电脑的AI很低,这个低估计就是大家说的有些电脑全程无动作。
这里,我根据我的个人战斗经验可以跟大家解释一下电脑的操作特点。
首先,无论什么时候,只要队里有队友正在发动攻击,其他角色是不会进行攻击的,一般都是一个角色一套招式耍完了,其他的角色才开始耍自己的那一套,也不知道大宇为什么搞这么个设置,感觉这样攻击速度慢了1/4,我个人猜想估计是如果4人同时攻击,显卡会受不了。。
然后还有一个规律就是,队员攻击都是有优先级的,一般在队前的是最先发动攻击的,当然,主控在队首,什么时候攻击都可以。打个比方,如果你使用今朝发了一个催云斩,刷刷刷刷刷,发完了,这时候2号位的小祈就会立马发一个泉刃,刷刷刷刷刷,也发完了。这个时候如果你不动作,那么3号位的洛昭言就开始攻击,而如果你的进度条好了,而且你又发了一个炎斩,这个时候3号位的电脑就会等着你发完技能他才开始发自己的技能,以此类推,所以如果想让长期不动作的角色攻击,你就得停下来,然后过一会了他就可以运动了。
总之就是队里同时发技能的不会超过两个(其中一个是你在控制)
关于打BOSS的技巧
一般都是将BOSS打破防,用1技能5连发,描述就是“可以造成高破防伤害”的那个,都是最基本的每个角色的第一个技能。这个技能的伤害是最低的,但是他有个好处就是可以把怪打“破防”,BOSS的血条下面都有一个破防条的,如果被你用技能打满了,BOSS就会全身发红进入“破防”状态,这个时候所受伤害翻倍,尤其是使用每个角色的3技能,描述是“将破防敌人击飞”,翻了5倍不止,这样BOSS很快就玩完了,后期普通难度打一个BOSS基本要不了十分钟。
至于那个凝气一击,华而不实,伤害不高还费时间看动画,无用。
人物职业以及出场选择
每场战斗我都坚持一个原则,有绣儿必上,超级好用的奶妈一个,而且暴力炎输出也很客观。
这里用明绣有一个技巧,一般把模式调到“分散攻击”,然后把明绣恢复系的那个单体医疗技能关闭,这时电脑控制的绣儿是逢奶必奶,只要费了一点点血就会用全体医疗,基本不用担心会死。
输出方面,今朝的1职业双刀打单体用的多,群体攻击用2职业单刀,前期2职业的旋转刀比较好用。
祈的1职业为水,2职业为风,电脑控制1职业貌似很热衷于用泉刃,打BOSS破防很好用。
2职业的“离光“技能爆好用,行动力为4,范围大伤害高不说,动作也麻利,可以频繁的扔,个人认为是最好用的技能了,后面一个华彩灭也可以。
洛昭言,1职业火系偏单攻,2职业土系偏群攻防御,前期打BOSS刚不住就用洛昭言的2职业打,其余用”防御优先“,比较好过。
大狗1职业雷,2职业吸血,1职业3技能霹雳印前期打怪好用,2职业群体吸血不错。
小十方,这个么,很少用,1职业主防,2职业主攻击。可能是技能不好看吧,用的少,不过后面牺牲的时候一个人打貌似还蛮吊的,攻防都很不错。
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