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为电视开发一款好游戏到底有多难?
为电视开发一款好游戏到底有多难?
发表于
2026-03-24 07:18:40
来源:
马去马归网
到底什么样的为电游戏适合电视大屏呢?是休闲益智的小游戏,还是视开精美大型的沉浸式游戏。这个问题如果放在2014年,发款
会引起广泛的好游讨论,时至今日,底有多难当我们打开电视时,为电满屏的视开休闲游戏,似乎已经得到了开发者给出的发款答案,但这不一定是好游最好的答案。
那么,底有多难休闲类小游戏真的为电和电视大屏格格不入么?还是现有的游戏缺少了一些电视游戏必备的要素呢?
画面、音效一个都不能少
电视大屏特点对电视游戏的视开声、画要求较高,发款但现在国内的好游
电视游戏CP大多数并没有发挥这两个方面的优势。反而让超大屏幕将游戏画面上的底有多难不足暴露无遗,让良好的音响显示出逊色的音质。
出现这种情况的一大部分原因是野蛮移植手游的结果。即使画面再精美的手游,随便移植到电视大屏上也会原形毕露,锯齿状画面比比皆是。当然,也有少数厂商对手游进行了重制,画面效果明显提升。据了解,有一家手游公司为了让游戏在大屏上有高清成像,画了23934张原画。
但并不是所有的CP都能下如此大的功夫,厂商的成本又是一个问题。霸下网络创始人陈仲达表示,从技术角度上来说,制作高清画质不是问题,只是成本过高。
据了解,近期在电视上很火热的一款休闲类小游戏,其研发成本在二百万以上,对于多数创业团队来说,这并不是一个小数目。
而且画面过于精美,会出现下载包过大的问题。现在电视运行能力有限,导致部分用户不愿意下载过大的游戏包。
当然,这种矛盾目前可以从技术上实现改变。据TVPlay创始人周琨介绍,可以利用电视机、机顶盒SoC芯片的所有处理器的处理能力对图形进行处理,并对游戏图形进行分层处理,对于静态物体,赋予高分辨率、低帧率,而对于动态物体,则赋予相对低分辨率和高帧率,将人眼“骗”过去。
精美的画面是无声的音乐,另外电视游戏还需要特定的音效配合,才会产生带入感,让玩家沉浸在游戏的“声色”之中。陈仲达认为,声音效果会直接影响用户的留存。“电视游戏开发时应尽可能做到配合游戏风格和画面定制音乐、音效。如果直接从其他渠道抓取声音也要做到用心匹配,避免随便抓取移植,即使是再轻度的游戏。”
画面吸引眼球,声音让人沉浸,声画配合对于玩家来说极具诱惑力。目前已经出现了一些休闲类的小游戏画面精美、音质出色,博得了很多玩家的欢心。
剧情、玩法有待突破
“声画只是一部分,就像一个姑娘的脸蛋。但游戏,好玩儿才重要。”米游科技COO李明表示。丰富剧情、多样玩法的游戏显然更受玩家青睐。据美国娱乐软件协会近期的调查报告显示,剧情成为影响用户选购游戏的关键因素。而且用户大多是花整块时间玩电视游戏,精彩的剧情更能增加用户对游戏的沉浸感。
但是现在电视游戏大多移植手游,手游大多剧情单薄,并不适合在电视上长时间玩。一位手机游戏业内人士表示,手游行业已进入红海,剧情同质化十分严重。有些电视游戏CP开始注重游戏情节设置,在游戏中设置剧情选项,但剧情还是略显单薄,内容趋同,可玩性不大。
有一位电视游戏业内人士痛心地评价道,“在精细化程度方面,电视游戏甚至不如手游,完全没有发挥出电视平台优势,这是CP应惭愧的地方。”
如果你看过《独立游戏大电影》这部专为独立游戏人拍摄的纪录片的话,那么一定会对其中介绍的一款名为《Fez》的游戏留有深刻的印象,这款由Polytron Corp.开发的解谜类游戏,极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新的画面、复古的音效,这种创意玩法能给玩家带来无限的乐趣。
相比其他体积过大的主机游戏来说,《Fez》无疑是一款小游戏,且主要运用了像素的画面处理,但对于玩家来说,它的乐趣并没有因此被削减,而是能够让玩家对着电视玩上很久。
现阶段,能够耐着性子去为电视开发一款好游戏的开发者并不多,睿悦信息创始人赖俊菘曾在电科技的内部沙龙上,分享过一些心得,“一定要对电视游戏的开发团队有耐心,并给予资金上的支持,他们做的游戏和手游不同,没有办法一蹴而就。”
不管哪一类型的电视游戏,声画、剧情、玩法都是电视游戏必不可少的因素。毕竟,仅仅靠“打飞机”、“捉小鸟”这样在手机上都没人玩的“粗糙”游戏,难以撑起一片新兴的游戏市场。
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