单机联网游戏 潜在玩家有多少
即时战略游戏在单机游戏(包罗局域网对战)期间一直是单机多少最紧张的电脑游戏范例之一,而在网络条件下,联网这一游戏范例始终没有发展为能与RPG游戏相提并论的游戏一支力量。3月29日网易运营的潜玩《星际争霸2》开始在国内公测,而《星际争霸》是单机多少即时战略游戏中最具代表性的商品之一。《星际争霸2》在国内的联网推出又一次导致了咱们对网络即时战略游戏(以下简称网战游戏)市场前景的思考。网战游戏的游戏潜在用户能有几多? 由于网战游戏市场方才起步,对其市场前景的潜玩果断紧要将根据对当前紧要游戏范例用户需求的阐发。咱们凭据网战游戏与当前紧要游戏类别在需求、单机多少商品特征方面的联网比力及当前紧要游戏类另外用户规模来果断网战游戏的潜在用户数。 如表1所示,游戏从用户需求特征来看,潜玩用户对网战游戏的单机多少需求度低于体育、音乐类游戏,联网而高于射击类游戏。游戏单一从这个因素看,网战游戏的潜在用户数也将在上述两类游戏用户数之间。 除了用户的需求外,商品本身的一些特性也将影响用户对游戏的选择。如表2所示,从游戏商品特征来看,网战游戏各项指标接近射击游戏,而综合的用户委顿度则高于射击游戏,位列全部游戏范例之首。委顿度过高显然会从多个方面低落网战游戏的吸引力。 综合上述“用户需求度”和“用户委顿度”两个因素,网战游戏潜在用户规模大概低于棋牌类用户数,高于射击类用户数。 凭据去年年末的观察,客户端角色扮演游戏用户数约为7500万人,客户端游戏各个类另外用户渗入渗出率则如下图。 由此能推知,到2010年末我国客户端网游各个类另外用户数如下表 综合上述阐发,以2010年末的用户数推算,网战游戏的潜在用户数在2500-3000万人之间。 从游戏商品的营销漏斗看,潜在用户在向稳固用户的转化中另有两大障碍必要克服。即要预测网战游戏的收入规模,还要考虑收费模式及水平,和办事质量。而要预测某款商品的收入规模则还要参加商品及其运营商特定的条件进行阐发。




表4中各种客户端游戏用户数的排名与表3并不是完全一致,这大概是表4泉源的观察孕育发生了误差,大概是表3的阐发有误差。要是这两者都没有误差的话,那么表3的潜在用户数排名与表4现实用户数排名的差别大概代表了未来各种游戏的潜力。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 开放世界免费RPG游戏《异环》现已开始预先登记
- 《过气豪杰》专区上线 豪杰早暮壮心没有已
- 运动鞋可以配牛仔裤吗?学会搭配特别有范儿
- 乌海湖景区玩耍攻略 乌海湖景区7月5日开园
- 《上古卷轴3:晨风》画质优化mod公布 显示效果大提升
- SEGA游戏好少女化足游《404 GAME RESET》下载冲破150万
- 美国研究指趴着睡有害健康 孕妇绝对禁止俯卧睡眠
- 2018流行什么款式马丁靴?自带酷girl属性
- 新作《满足》首支预告片放出 《模拟山羊》公司开发
- 《吃人的女孩2》专区上线 那个女孩很可骇哦
- 动视暴雪PC支进已超越主机支进 PC玩家愈去愈给力
- 多人捉迷躲游戏《忠刁陈迹》现已开启抢陈体验
- 《跑跑卡丁车》[寻宝]系统全新上线 [混战模式]限时开启
- 酒红色衣服怎么搭配?女人味十足的冬日穿搭
- 《第五品德》IVL秋季赛通例赛第四周周报慎稀赛程已过半,跌宕放诞起伏动听心
- 中媒评15款必须用心玩才气通闭的游戏 《传支门2》正在列
- 《阳阳师》齐新结界皮肤·华夜枫舞 即将上线!
- 2020好玩的大年夜型开放天下游戏保举 能够畅游的大年夜型自正在天下
- 快手的爆发:从GIF到短视频大佬
- 索僧推出印度豪杰挨算 孵化印度劣良游戏做品
- 搜索
-