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《侠客风云传》威武!预售首日销量已破万

字号+ 作者:马去马归网 来源:娱乐 2026-03-24 20:36:56 我要评论(0)

《侠客风云传》是在六一儿童节开启预售的,没想到只一天时间预售就破万了,我国产RPG威武霸气,来看看详细信息吧。由凤凰游戏与河洛工作室合力倾心打造的国产RPG新作《侠客风云传》原名:新武林群侠传)将于2

《侠客风云传》是侠客在六一儿童节开启预售的,没想到只一天时间预售就破万了,传威我国产RPG威武霸气,武预来看看详细信息吧。售首

由凤凰游戏与河洛工作室合力倾心打造的日销国产RPG新作《侠客风云传》(原名:新武林群侠传)将于2015年7月28日正式上市。昨日(6月1日),量已官方于上午10点启动了线上预售。破万

据官网消息,侠客大量的传威玩家在预售开启的第一时间涌入,人数之多甚至致使凤凰游戏商城的武预服务器的都产生了卡顿。在有着前作良好的售首口碑,以及金牌游戏制作人徐昌隆先生的日销情况下,游戏在一天之内预定销量过万,量已其中的破万豪华版的预定销量更是大于游戏的标准版销量!!侠客这不仅仅是玩家们对这个游戏认可,也是对养成+RPG这种新游戏模式的期待。

曾经的金庸武林,如今的侠客风云

徐昌隆先生个人最广为人知的作品莫过于河洛三部曲,即《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》。《侠客风云传》作为三部曲之后,由原班人马打造的新作,无疑流淌着最纯正的血统。

游戏剧情不在线性,多线剧情交互体验

剧情是一个游戏的重要组成部分,每个游戏对剧情也会有不同的处理方式。电影式的游戏,其剧情发展无疑会更为连贯,且丰满动人,但是它剧情的发展都是被束缚在一条故事线上,会很难让玩家在游戏中持续保持代入感与对后续发展的期待感。《侠客风云传》在剧情的处理上将给出另外一种可能,玩家在游戏过程中,剧情将会与玩家产生互动,互动的结果又会反馈到游戏的进程中,也就是说,玩家将会成为剧情发展的主导者,玩家将会决定自己角色在游戏中的最终命运,应该说,这才是真正意义上的游戏!

另外,开发商的诚意也是游戏热销的一个原因,据悉近期预购游戏,游戏的作者徐昌隆竟然还会奉上亲笔签名的感言卡,这也是以前业内从未听说过的。

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