您现在的位置是:知识 >>正文
《冒险小分队》“小家碧玉”的传统卡牌养成游戏
知识37893人已围观
简介《冒险小分队》“小家碧玉”的传统卡牌养成游戏2024-02-19 14:17:44编辑:Reset 《冒险小分队》游戏中后 ...
《冒险小分队》“小家碧玉”的小家碧玉传统卡牌养成游戏
2024-02-19 14:17:44编辑:Reset 《冒险小分队》游戏中后期的互动性较弱,游戏更偏向于单机。冒险总的小分来说是一款纯卡牌养成女友游戏,部分玩家可能会比较感兴趣,传统部分玩家可能很容易感到无聊。卡牌《冒险小分队》是养成游戏一款“小家碧玉”般的传统卡牌,整体质感“可爱、小家碧玉Q萌”,冒险可能适合特定的小分玩家群体和口味。没有明显的传统IP,虚拟的卡牌未来僵尸末日,故事设定偏日本漫画架构。养成游戏

一、小家碧玉美术画风
1.整体美术风格清新可爱,冒险卡牌是小分纯二次元风格,卡面设计质量非常高,Q萌是主要风格,NPC也是萌系手法处理的,游戏体验完全没有废土感,与动漫《学园孤岛》的质感很相似。
2.横版布局。战斗过程中,普攻较弱,部分大招设计比较“违和”,例如“摩托车冲击”、“糖果攻击”和“演唱会表演”,感觉不一定对所有玩家胃口。
3.UI设计以亮色为主,图标以q版为主,整体观感还是很讨喜的。

二、游戏玩法
1.《冒险小分队》核心玩法是传统的卡牌养成,收集和养成卡牌是唯一的主要目标。卡牌数量多,卡面设计好,对部分玩家有一定的吸引力。
2.通过体力值限制推图进度,确保玩家群体保持在可控的差距范围内;游戏中的物资产出受到严格控制。前期体验推图没有压力,部分资源不足。

3.卡牌养成线:升级-升阶、觉醒、装备、印记和核心,并增加共振、皮肤等设计;养成线相对来说中规中矩,缺乏随机词条和特定技能的设定。最终所有卡牌的区别都在卡牌的品阶和练度上,不能体现差异化。阵容趋同性比较严重,阵容和搭配都会受到很大的影响。

4.《冒险小分队》支线玩法集中在避难所,布局设定与“辐射避难所”非常相似。PVP的竞技场和PVE的无限走廊相对常规,区域调查是限时材料产出,绿洲铁路是rougelite类型的buff选择、一次性阵容副本,日常训练是常规的资源产出副本,虽然支线玩法是为了调节游戏节奏,丰富游戏内容,但缺乏一点竞争性和互动性,反而会成为日常负担。

三、总结
所有的玩法都是围绕卡牌进行的,所有卡牌的收集和卡牌练度在游戏中的很多地方都有体现。《冒险小分队》游戏中后期的互动性较弱,游戏更偏向于单机。总的来说是一款纯卡牌养成女友游戏,部分玩家可能会比较感兴趣,部分玩家可能很容易感到无聊。
Tags:
相关文章
《迪托之剑》4月24日发售 最新游戏视频预览
知识迪托之剑最新试玩视频放出,玩法风格类似塞尔达传说,从视频中可以看到游戏具有非常高的自由度,可以通过做任务挑战boss获得物品奖励,这款游戏预计4月下旬发售,喜欢的小伙伴可以多多关注一下。PlaySta ...
【知识】
阅读更多前Bioware老兵建坐新工做室Archetype Entertainment 开辟新IP科幻RPG
知识据Dualshockers报导,威世智建坐了新的游戏公司Archetype Entertainment,并且正在两位本属于Bioware的老兵James Ohlen战Chad Robertson那两位 ...
【知识】
阅读更多顶流Coser伊织萌Enako强强结开 构成齐新奇像个人PPE41
知识正在日本COSPLAY界排名尾伸一指的伊织萌与Enako强强结开,与4月1日来日诰日颁布收表结成齐新奇像个人PPE41,成员共有9名,齐数去自当下正白的COSER战役里写真模特等等,一起去体会下。·奇 ...
【知识】
阅读更多