Rocksteady的蝙蝠市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。他谈到了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的卡姆侦探方面和城市中建筑内部的使用方式。
“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的城战斗所有事物时,我们在Rocksteady做的室内伟大事情之一是,我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞。将让激动我们还要刻画蝙蝠侠侦探似的无比办案能力和能言善辩的一面。这些元素让人十分激动,蝙蝠充满了独特玩法的卡姆潜力”
“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去。他们可以去想去的城战斗任何地方。这正是室内我们想要传达的感觉:你是蝙蝠侠,所以你可以为所欲为。将让激动玩家会有一种无所不能的无比感觉,而这正是蝙蝠前作没能表现出来的东西。因为前作的卡姆剧情是线性的,而且非常紧张、城战斗节奏紧凑。这次我们通过室内战斗调整了节奏。然而街道上仍然由大量的内容可供玩家体验,你可以用任何方式与敌人交战。
我们期待着制作人所说的这种“室内战斗”。那么,你喜欢在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中探索哪些建筑呢?
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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》室内战斗将让你无比激动
人参与 | 时间:2026-03-24 16:10:19
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