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育碧声称《刺客信条4》勉强过次世代标准?
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简介《刺客信条4》是以1715年加勒比海为背景。叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。《刺客信条4》在各大媒体的评分中是处于高分的,从上市后玩家的反映程度来说也 ...
《刺客信条4》是育碧以1715年加勒比海为背景。叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的声称世代私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的刺客千年对抗。《刺客信条4》在各大媒体的信条评分中是处于高分的,从上市后玩家的勉强反映程度来说也是相当不错的,但是过次育碧的首席游戏设计师却说《刺客信条4》只能算刚刚够次世代的标准,并且还说了续作将会更好。标准情况究竟是育碧怎么样的呢,让我们一起来看看吧。声称世代
育碧最近表示,刺客下一个《刺客信条》游戏将会有更大的信条飞跃。
首席游戏设计师Jean Sebastine Decant在最近一次采访中表示:“下一个游戏将更有次世代的勉强感觉。《刺客信条4》其实算刚够次世代游戏的过次水准。”
《刺客信条4:黑旗》横跨了两个世代的标准主机,次世代主机版本仅仅在画面上稍有提高。育碧
这是因为在游戏开始制作的时候,游戏制作者对于次世代主机的技术细节还一无所知。
Decant解释说:“当开始制作的时候,如果你根本连次世代主机的配置都不知道,那么你也不会去考虑次世代主机版本,因为那样会出现太多问题。
我们考虑到了次世代主机画面,所以我们利用了高端PC,然后同以往一样在这的基础之上开始制作。”
这其实是一件好事,因为尽管本作提供了乐趣十足的开放世界和海战系统,但是系列的陆上任务已经逐渐开始让人有些厌倦了。
Decant说:“我们不能说这就是我们最希望的结果,也不能说我们会按照这样的模式来制作下面的10个游戏。我们并不满意。我们想要做的更多更好。战斗,跑酷和潜行系统中有太多我们想改进的东西了。”
除了在游戏性方面的改进以外,Decant还暗示了系列以后的次世代主机版本的更广泛的改动,比如社交元素的改革等。
他说:“、我认为未来的开放游戏中,玩家需要同其他玩家一同游戏。我们会加入更多的社交元素,更多的多人游戏元素。我们考虑把开放世界元素保持下去。”
《黑旗》中包括了一些对于《刺客信条5》游戏地点的暗示。育碧通常会在春天公布新作然后在11月发售。
不知道玩家们看了这篇新闻之后,会不会又抱有憧憬,希望《刺客信条5》快点出来呢?
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