IDC预测明年全球AR/VR规模将达188亿美元 同比增长78%
导读:全球AR/VR产品与服务的测明相关投资将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),年全5年的模将美元CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
最新发布的达亿《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,同比全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,增长较2019年同比增长约78.5%。测明在此基础上,年全全球AR/VR产品与服务的模将美元相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),达亿5年的同比CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
从地理维度来看,增长中国市场的测明AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的年全30%,成为支出规模第一的模将美元国家。其次是美国51亿美元。西欧与日本仅次于中国和美国,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元。

行业应用
IDC将所有行业分为消费者、商用和公共部门。IDC预计,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。同时,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。在预测期内(2018-2023年),中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、建筑业和流程制造业。5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、公用事业、证券与投资服务业。而在消费者方面,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,但其增长速度较商用领域将放缓,5年CAGR预计为48.1%。公共部门方面,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。
应用场景
IDC认为,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,进一步细分的应用场景,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。IDC预测,至2020年,中国市场商用领域的应用场景中,支出规模最大的两项为培训和工业维修。而在消费者领域,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,增长速度较商用领域也将放缓。公共部门方面,支出规模最大的场景为360度教育视频,整体占比与增速保持平稳状态。而在预测期内(2018-2023年),有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。
技术应用
在行业与应用场景之外,IDC认为,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。2020年,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,其次是软件市场及服务市场。在增速方面,服务领域是增长最快的技术应用,在预测期内(2018-2023年),5年CAGR达到82.9%。
IDC认为,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,但AR硬件、软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。
总体来看,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。同时,在技术的部署方面,头显设备在应用场景中的采纳率最高。而在消费者领域,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
最新发布的达亿《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,同比全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,增长较2019年同比增长约78.5%。测明在此基础上,年全全球AR/VR产品与服务的模将美元相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),达亿5年的同比CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
从地理维度来看,增长中国市场的测明AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的年全30%,成为支出规模第一的模将美元国家。其次是美国51亿美元。西欧与日本仅次于中国和美国,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元。

行业应用
IDC将所有行业分为消费者、商用和公共部门。IDC预计,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。同时,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。在预测期内(2018-2023年),中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、建筑业和流程制造业。5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、公用事业、证券与投资服务业。而在消费者方面,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,但其增长速度较商用领域将放缓,5年CAGR预计为48.1%。公共部门方面,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。
应用场景
IDC认为,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,进一步细分的应用场景,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。IDC预测,至2020年,中国市场商用领域的应用场景中,支出规模最大的两项为培训和工业维修。而在消费者领域,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,增长速度较商用领域也将放缓。公共部门方面,支出规模最大的场景为360度教育视频,整体占比与增速保持平稳状态。而在预测期内(2018-2023年),有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。
技术应用
在行业与应用场景之外,IDC认为,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。2020年,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,其次是软件市场及服务市场。在增速方面,服务领域是增长最快的技术应用,在预测期内(2018-2023年),5年CAGR达到82.9%。
IDC认为,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,但AR硬件、软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。
总体来看,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。同时,在技术的部署方面,头显设备在应用场景中的采纳率最高。而在消费者领域,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
(责任编辑:百科)
推荐文章
-
一年一度的《魔域心袋版》玩家祸利衰宴,现在已蓄势待收。陪跟着先导PV的正式释出,世人等候已暂的花魁赛终究掀开了奥秘的一角,让人没有由猜念本年的花魁赛内容事真会有哪些创新战欣喜。视觉挨击,感情纠葛,先导
...[详细]
-
《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》制作总监 Abebe Tinari近日发布推文,针对《纸片马力欧RPG》锁30帧发表了自己的看法,让我们一起来了解一下吧!他表示:“我对《纸片马力欧RP
...[详细]
-
《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》制作总监 Abebe Tinari近日发布推文,针对《纸片马力欧RPG》锁30帧发表了自己的看法,让我们一起来了解一下吧!他表示:“我对《纸片马力欧RP
...[详细]
-
2021年北京有线电视实际用户612.5万,4K实际用户201.5万
3月1日,北京市统计局发布了《北京市2021年国民经济和社会发展统计公报》。至2021年年末,北京市有线电视实际用户为612.5万户,其中高清电视实际用户373.5万户,超高清(4K)实际用户201.
...[详细]
-
桂花树的样子很普通,不像梅花树那样有姿态。不知大家是否听说过,有一个地方种满了梅花树,树千姿百态,当开满梅花的时候,更是别有风趣。说来也巧。恰好,千姿百态的梅花树中,长出了一棵拥有普普通通粗粗长长的树
...[详细]
-
日本山梨县富士河口湖町是风景优美的小镇,人口总计仅有2.5万人。由于河口湖和富士山交相辉映的美景,以往一些游客会来到这个名字绕口的地方拍照,但游客们以前很少和在本地生活的居民发生太多交集。不过从202
...[详细]
-
【家电资讯-家电新闻 - 营销视野,作者:编辑】改革开放开启贸易大门后,中国企业开始将眼光投向海外,力求在更大的舞台上让世界聆听中国品牌的声音。时至2022年5月10日,“中国品牌日&rd ...[详细]
-
好媒体验微硬新款AI PC 那些服从让Windows再次令人镇静
微硬圆才推出了专为野生智能劣化的新Windows仄台,引收了所谓的野生智能小我电脑AI PC)潮流。好国科技记者乔安娜·斯特恩Joanna Stern)领先体验了那些新型Copilot+ PC,对它们
...[详细]
-
回合制角色扮演《龙魂:魔都异闻录》免费序章正式发布2024-07-30 10:11:39编辑:柒柒 在《龙魂:魔都异闻录》
...[详细]
-
SwimmingGod工做室建制并收止,一款克苏鲁主题2D保存射击新游《锚面:启闭区》登岸Steam正式推出,限时八开劣惠,感兴趣的玩家能够存眷下了。《锚面:启闭区》:Steam天面《锚面:启闭区》是
...[详细]
热点阅读

视觉小说《天空之恋》上架Steam将于2024年11月发售
Unity迎新帅:前EA与Zynga高管Mathew Bromberg接任CEO
世嘉《审判》系列演员中尾彬回天 享年81岁
第三人称射击游戏《巴我德的运气》现已正在Steam仄台正式推出
您能活到第几散?《辐射出亡所online》供逝世活动赛炽热开启!
