万代南梦宫正版授权,于今约全新高达IP手游《高达联合行动》于今日正式开启预约。日正预约用户可获得公测限定头像框,全新启预更有海量福利持续放送,高达高达赶快集结你的手游式开作战小分队,加入联合行动开启全新的联合高达战斗吧!

【名场面+原作声优 复刻40年经典】
本作收录了多部高达作品故事线,行动并在剧情模式中还原各种名场面,于今约让玩家在体验过中,日正重温主角觉醒的全新启预巅峰时刻,感受初次接触高达系列作品的震撼冲击。同时为了让玩家们更有代入感,制作组还特邀原作声优重新制作游戏内机体必杀技能喊话配音,古谷彻、池田秀一、宫野真守等顶级声优悉数登场回归,可谓是情怀满满。

【次世代3D画面 主机般游戏体验】
作为国内首款3D制作的SD高达手游,为满足现今各位玩家对画面品质的高需求,制作组在建模、画面、特效等多方面下足了功夫。机库内的每台机体都支持360度展示,精细打磨机体的立体金属质感,同时以高质量的渲染效果加持,给玩家带来主机般的游戏体验。

【AI智能放置 轻松开高达】
本作除丰富的单人及多人玩法外,还融入AI智能放置玩法,使玩家真正实现“减负”。制作组希望通过减轻玩家在养成和材料收集上的负担,简化操作,让玩家集中精力于机体的排兵布阵的策略玩法上,享受高达策略战斗的快乐,实现“不肝”、“不氪”轻松畅玩的游戏体验!

【全新战舰系统 强势支援】
在原作动画中,往往左右战局的不仅仅是机体与机师,来自战舰的战术支援也是不可或缺。而诸多像白色木马、大天使号、托勒密II等战舰也是在粉丝圈内耳熟能详。本作对诸如武器展开和收纳、舱门的开启和关闭等战舰特有的动态表现进行打磨,完美还原诸多经典战舰。在战舰系统中,玩家可以对舰队所属全体战舰进行批量化养成,也可以针对自己喜欢的战舰做单独养成并加入战斗,为场上的机体小队提供炮火援护。

【再下一城 打造高达IP手游新高度】
近年各种高达IP的衍生活动及周边层出不穷,更有自由高达立像屹立于上海金桥,可见高达在中国的影响力也是日益扩大。万代南梦宫集团除游戏产业外,更有丰富的高达模玩类实体商品,两者后续是否会有相关联动推广,让我们拭目以待。相信一定不会让各位高达粉丝失望!
现在,《高达联合行动》已正式开放官网预约,赶快集结你的作战小队吧!

怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?